|
|
[Å׸¶ ³í¼ú] <7> °ÔÀÓÀÌ·Ð
'Á÷±¸? º¯È±¸?' ÃÖÀûÀÇ º¼ ¹èÇÕ ±¸Çϱâ
ÅëÇÕ ±³°úÇü ³í¼ú¿¡ ÀÖ¾î¼ °ÔÀÓÀÌ·ÐÀº »çȸ¡¤°æÁ¦Àû Ȱµ¿À» ¼öÇàÇÒ ¶§ ³»·Á¾ß ÇÏ´Â ÀÇ»ç °áÁ¤À» À§ÇÑ ÁÖ¿äÇÑ ÀÌ·ÐÀÌ´Ù. ÀÇ»ç °áÁ¤ÀÇ ¹®Á¦´Â °³º°¼º°ú º¸Æí¼ºÀÌ °øÁ¸ÇϹǷΠ´Ù¼Ò º¹ÇÕÀûÀÎ ¼º°ÝÀÌ ÀÖ°í, ÀÌ ¶§¹®¿¡ ¸íÈ®ÇÏ°Ô ¾ð±ÞµÇÁö´Â ¾ÊÁö¸¸ ÅëÇÕ ±³°úÇü ³í¼ú¿¡¼ ¾ÆÁÖ ÁÖ¿äÇÑ ³íÁ¦·Î ²ÅÈù´Ù. °¡±õ°Ô´Â 2007Çг⵵ °í·Á´ë ¼ö½Ã 1, 2Çбâ¿Í Áß¾Ó´ë ¼ö½Ã 1Çб⠳í¼ú ¹®Á¦·Î ÃâÁ¦µÈ ¹Ù°¡ ÀÖ´Ù. ÀÇ»ç °áÁ¤°ú °ü·ÃµÈ ³í¼ú¹®Á¦´Â Á¦½Ã¹® ¼Ó ÀúÀÚÀÇ ÀÔÀåÀ» ÆÄ¾ÇÇϰí ÀڽŰú »ó´ë¹æÀÇ ÀÔÀå±îÁö °¨¾ÈÇØ ³í¸®ÀûÀÌ°í ¼ö¸®ÀûÀÎ »ç°í¸¦ ÅëÇØ ÃÖÁ¾ ÆÇ´ÜÀ» ³»¸®´Â À¯ÇüÀÌ ´ëÇ¥ÀûÀÌ´Ù. ³íÁ¦ ÀÚü°¡ ÁÖ¿ä ÀÇ»ç °áÁ¤¿¡ °üÇÑ ÀÌ·ÐÀ» ±í°Ô ÆÄ°íµé±â º¸´Ù´Â ÇÙ½ÉÀ» ¿ä·É²¯ Àß Á¤¸®Çؼ È¿°úÀûÀ¸·Î Ȱ¿ëÇÏ´Â °ÍÀÌ Áß¿äÇÏ´Ù.
1.°ÔÀÓÀÌ·Ð(Game Theory)
ÀÏ»ýÀ» »ì´Ùº¸¸é ¿ì¸®´Â ÀÚ½ÅÀÇ Çൿ»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ŸÀÎÀÇ Çൿ±îÁö °í·ÁÇØ¼ °áÁ¤À» ³»·Á¾ß ÇÒ °æ¿ì¸¦ ¼ö¾øÀÌ ¸¹ÀÌ º¸°Ô µÈ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î ¾î´À ±â¾÷ÁÖ°¡ ÇÑ »óǰÀÇ °¡°ÝÀ» °áÁ¤ÇÒ ¶§ ´Ù¸¥ µ¿Á¾ »ç¾÷À̳ª À¯»ç ¾÷Á¾ÀÇ °¡°ÝÀ» °í·ÁÇØ¾ß ÇÑ´ÙµçÁö, °¡À§-¹ÙÀ§-º¸ °ÔÀÓÀ» ÇÒ ¶§ »ó´ë¹æÀÌ ¹«¾ùÀ» ³¾±î °í·ÁÇØ¼ ³»°¡ ³»´Â °ÍÀ» °áÁ¤ÇÑ´ÙµçÁö, ±¹°¡°£ÀÇ ±ºÃ๮Á¦³ª ±ººñÁõ°½Ã ¿ì¸® ÃøÀÇ °¨ÃàÀ̳ª Áõ°ÀÌ Å¸±¹ÀÇ °¨ÃàÀ̳ª Áõ°¿¡ ¾î¶² ¿µÇâÀ» Áִ°¡¸¦ °í·ÁÇØ¾ß ÇÏ´Â °Í µîÀÌ´Ù.
ÀÌ·¯ÇÑ ¸ðµç °æ¿ìÀÇ °øÅëÁ¡Àº »óÈ£°£ÀÇ ÇൿÀÌ ¼·Î ¿µÇâÀ» ÁÖ´Â °ü°èÀ̸ç, ÀÌ·¯ÇÑ »óȲÀ» °ÔÀÓÀÌ ÀÖ´Â »óȲ(game like situation)À̶ó°í ÇÑ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ °ÔÀÓÀÌ ÀÖ´Â »óȲ¿¡¼ ¾î¶»°Ô ÇÕ¸®ÀûÀ¸·Î Àü·«ÀûÀÎ ÇൿÀ» ÃëÇØ¾ß ÇÏ´Â °ÍÀΰ¡¸¦ ¿¬±¸ÇÏ´Â Çй®ÀÌ °ÔÀÓÀÌ·ÐÀÌ´Ù.
ÇÕ¸®ÀûÀ̶ó ÇÔÀº ¼±¼öµéÀÇ ¸ñÀûÀº ÁÖ¾îÁø °ÍÀ¸·Î º¸°í ¸ñÀû¿¡ ÇÕÄ¡Çϱâ À§ÇÏ¿© ¸ñÀûÀ» ¼öÇàÇÏ´Â °ÍÀ» ¸»Çϸç, Àü·«ÀûÀ̶ó ÇÔÀº »ó´ë¹æÀÇ ÇൿÀ» ÁÖ¾îÁø °ÍÀ¸·Î º¸°í ÀÚ½ÅÀÇ ÀÌÀ±À» ±Ø´ëÈÇÏ´Â °ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù. µû¶ó¼ °ÔÀÓÀÌ·ÐÀº ¼±¼ö°¡ ¸¹Àº °æ¿ìº¸´Ù´Â »ó´ëÀûÀ¸·Î ÀûÀº °æ¿ì¿¡ ÀûÇÕÇÏ´Ù. ¿Ö³ÄÇÏ¸é »ó´ë°¡ ÀûÀ»¼ö·Ï ¼±¼öµéÀÇ ÇൿÀÌ »óÈ£°£¿¡ ¹ÌÄ¡´Â ¿µÇâÀÌ ´õ¿í ¸íÈ®ÇØÁö±â ¶§¹®ÀÌ´Ù.
¿À´Ã³¯¿¡´Â °ú°Å °áÁ¤ÀÌ·ÐÀ¸·Î¼ Ç®±â ¾î·Á¿î ¹®Á¦µéÀ» °ÔÀÓÀÌ·ÐÀ» ÅëÇÏ¿© »ó´ç¼ö ÇØ°áÇϰí ÀÖÀ¸¸ç ƯÈ÷ »ê¾÷Á¶Á÷·ÐÀÇ µ¶°úÁ¡¹®Á¦³ª ºÒ¿ÏÀü Á¤º¸ ÇÏ¿¡¼ÀÇ °³ÀÎ ¶Ç´Â ±â¾÷ÀÇ ÇൿÀ» ¼³¸íÇϴµ¥ ÀÌ °ÔÀÓÀÌ·ÐÀÌ ÇʼöÀûÀÌ´Ù.
2.°ÔÀÓÀÌ·ÐÀÇ ¿ª»ç
ÀÌÇØ°¡ »óÃæµÇ´Â °æÀïÀû »óȲ¿¡¼ ÀÚ±âÀÇ À̵æÀ» ÃÖ´ëÈÇÏ·Á°í ÇÒ ¶§, ¾î¶² Àü·«À» ¼±ÅÃÇØ¾ß Çϴ°¡¸¦ ¿¬±¸ÇÏ´Â ºÐ¾ßÀÌ´Ù. ÀÌÇØ°¡ »óÃæµÇ´Â °æÀïÀû »óȲÀº °³Àΰú °³ÀÎÀÇ ´ë¸³»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ³ë»ç°£ÀÇ ÀÓ±ÝÇù»ó, ¶Ç´Â ±â¾÷°ú ±â¾÷ÀÇ ÆÇ¸ÅÀü·«, Å©°Ô´Â ±¹°¡°£ÀÇ ÀüÀï¿¡¼ÀÇ ÀÛÀü¼ö¸³(¹Ì±¹ÀÇ ¹°¸®ÇÐÀÚ P. ¸ð½º°¡ Á¦ 2Â÷ ¼¼°è´ëÀü ´ç½Ã Àá¼öÇÔ ÀüÅõ¿¡ ÀÌ ÀÌ·ÐÀ» ÀÌ¿ëÇÑ °ÍÀÌ ÇÑ ¿¹) µî¿¡ À̸£±â±îÁö ¿ì¸® »ýȰÀÇ ¸¹Àº °÷¿¡¼ ¹ß°ßÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. °ÔÀÓÀÌ·ÐÀº ÀÌ·¸°Ô ÀÌÇØ°¡ ¾ù°¥¸®´Â »óȲ¿¡¼ °¢ÀÚ°¡ ¾î¶² °áÁ¤À» ³»·Á¾ß ÇÏ¸ç ±× °á°ú°¡ ¾î¶»°Ô ³ªÅ¸³ª´ÂÁö¸¦ ´Ù·é´Ù. °ÔÀÓÀÌ·ÐÀº 1921³â º¸·¼(Emile Borel)¿¡ ÀÇÇØ óÀ½ Á¦±âµÆ°í Çë°¡¸®ÀÇ ¼öÇÐÀÚ Æù ³ëÀ̸¸(John Von Neumann)¿¡ ÀÇÇØ °ÔÀÓÀÌ·ÐÀ̶ó´Â ¿ë¾î°¡ óÀ½À¸·Î µµÀԵƴÙ. ³ëÀ̸¸Àº 1928³â ¹Í½º¸Æ½º(mixmax)°ÔÀÓÀÌ °áÁ¤ÀûÀ̶ó´Â °ÍÀ» ¹àÇû°í 1944³â °æÁ¦ÇÐÀÚ ¸ô°Õ½ºÅÏ(Oskar Morgenstern)°ú ÇÔ²² '°ÔÀÓ°ú °æÁ¦Çൿ ÀÌ·Ð(Theory of Games and Economic Behavior)'À̶ó´Â Ã¥À» ÃâÆÇÇß´Ù. ±×¸®°í 'Beautiful Mind'¶ó´Â Ã¥°ú ¿µÈ·Î ¿ì¸®¿¡°Ô ¾Ë·ÁÁø Á¸ ³»½¬(John Nash)´Â 1951³âºÎÅÍ 1953³â »çÀÌ¿¡ °ÔÀÓÀ̷п¡ °üÇÑ ³× ÆíÀÇ ³í¹®À» ¹ßÇ¥ÇØ ÀÌ ºÐ¾ß¿¡ ¸¹Àº °øÇåÀ» ÇßÀ¸¸ç, ÀÌ ÀÌÀ¯·Î ÈÄ¿¡ ³ëº§ °æÁ¦ÇлóÀ» ¼ö»óÇß´Ù.
3.°ÔÀÓÀÇ Á¾·ù
1) ÇùÁ¶Àû °ÔÀÓ°ú ºñÇùÁ¶Àû °ÔÀÓ
ÇùÁ¶Àû °ÔÀÓÀº °ÔÀÓÇϱâ ÀÌÀü¿¡ °ÔÀÓ¿¡ Âü¿©ÇÏ´Â ¼±¼öµéÀÌ ±¸¼Ó·ÂÀÖ´Â Çù¾àÀ» ¸Î°í ÇÏ´Â °ÔÀÓÀ» ¸»ÇÑ´Ù. ºñÇùÁ¶Àû °ÔÀÓÀº ¼·Î°¡ »çÀü¿¡ ¾î¶² ±¸¼Ó·ÂÀÖ´Â Çù¾àÀÌ ¾øÀÌ, ¼±¼öµéÀÌ ÁÖ¾îÁø Àü·« ÁýÇÕÇÏ¿¡¼ ÀÚ½ÅÀÇ È¿¿ëÀ» ±Ø´ëÈÇϱâ À§ÇØ ÇÕ¸®ÀûÀ¸·Î ÀÚ½ÅÀÇ ÃÖ¼±ÀÇ Àü·«À» ãÀ¸·Á´Â ÇüÅÂÀÇ °ÔÀÓÀ» ¸»ÇÑ´Ù. ¿¹¸¦ µé¸é °¡À§-¹ÙÀ§-º¸ °ÔÀÓÀ» ÅëÇØ ÀÌ±ä »ç¶÷ÀÌ »§À» °®±â·Î ÇÏ´Â °ÔÀÓÀº ºñÇùÁ¶Àû °ÔÀÓÀ̰í, ÆÇ¸ÅÀÚ¿Í ±¸¸ÅÀÚ °£¿¡ »óǰÀÇ °¡°ÝÀ» ³õ°í Çù»ó°ú ÈïÁ¤À» ÇÑ ÈÄ °Å·¡ÇÏ´Â °æ¿ì´Â ÇùÁ¶Àû °ÔÀÓÀÌ´Ù.
2) 1ȸ °ÔÀÓ°ú ´Ù´Ü°è °ÔÀÓ
1ȸ °ÔÀÓ(one-shot game) ¶Ç´Â Á¤Àû °ÔÀÓ(one stage game)À̶õ °¢ ¼±¼öµéÀÌ ÇÑ ¹øÀÇ Àü·«À» ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ °ÔÀÓÀÌ ³¡³ª´Â °æ¿ì¸¦ ÀǹÌÇϸç, ´Ù´Ü°è °ÔÀÓ(multi-stage game)Àº °¢ ¼±¼ö°¡ Àü·«À» ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ ±× °á°ú¸¦ º¸°í ´Ù½Ã Àü·«À» ¼±ÅÃÇÏ´Â °úÁ¤À» ¼öȸ¿¡ °ÉÃÄ ÇàÇÑ ÈÄ¿¡ ³ªÅ¸³ °á°ú¿¡ µû¶ó º¸»óÀ» ¹Þ´Â °ÔÀÓÀ» ¸»ÇÑ´Ù. ¶Ç ´Ù´Ü°è °ÔÀÓ¿¡¼ µ¿ÀÏÇÑ °ÔÀÓÀ» ¿©·¯¹ø ¹Ýº¹Çؼ ÇÏ´Â °æ¿ì¸¦ ƯÈ÷ ¹Ýº¹°ÔÀÓ(repeated game)À̶ó ÇÑ´Ù.
¾ÕÀÇ °¡À§-¹ÙÀ§-º¸ °ÔÀÓÀÇ ¿¹¿¡¼ ÇÑ ¹ø¿¡ ½ÂÆÐ¸¦ °áÁ¤ÇÏ´Â °ÔÀÓÀº 1ȸ°ÔÀÓÀ̰í, ¼¼ ¹ø Çϱâ·Î ÇÏ´Â °ÔÀÓÀº ºñÇùÁ¶Àû °ÔÀÓÀ¸·Î ¹Ýº¹°ÔÀÓÀÌ´Ù.
3) Àü·«Çü °ÔÀÓ°ú È®ÀåÇü °ÔÀÓ
Àü·«Çü °ÔÀÓ(strategic-form game)À̶õ Á¤ÀûÀÎ °ÔÀÓÀ» ³ªÅ¸³»´Â °¡Àå ÀϹÝÀûÀÎ ¹æ¹ýÀ¸·Î¼ °ÔÀÓ¿¡ Âü¿©ÇÏ´Â ¼±¼öµé, ¼±¼öµéÀÌ ÅÃÇÑ Àü·«, Àü·« ¼±ÅÃÀÇ °á°ú ¾ò´Â º¸»óÀ» ÀÌ¿ëÇØ¼ °ÔÀÓÀ» ³ªÅ¸³»´Â ¹æ¹ýÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
¹Ý¸é È®ÀåÇü °ÔÀÓ(extensive-form-game)Àº ´Ù´Ü°è °ÔÀÓÀÇ ºÐ¼®¿¡ À¯¿ëÇÏ°Ô È°¿ëµÇ´Â ÇüÅ·μ °ÔÀÓÀÇ ÁøÇà°úÁ¤, Áï ¼±¼öµéÀÌ ¼±ÅÃÇÑ Àü·«À» ¾Ë¾Æº¸±â ½±°Ô Ç¥ÇöµÇ¾î ÀÖ´Ù. Áï, ù ¹øÂ°¿¡ »ó´ë¿Í ³»°¡ ¹«¾ùÀ» ¼±ÅÃÇß´ÂÁö¸¦ Ç¥½ÃÇÏ°í ±× Ç¥½ÃµÈ »óÅ¿¡¼ ´Ù½Ã µÎ ¹øÂ°¿¡ ¹«¾ùÀ» ÅÃÇß´ÂÁö ÇÏ´Â °úÁ¤À» »ý»ýÇÏ°Ô ¾Ë¾Æº¼ ¼ö ÀÖµµ·Ï Ç¥½ÃÇÑ °ÔÀÓÀÌ´Ù.
4) ¿ÏÀü Á¤º¸°ÔÀÓ°ú ºÒ¿ÏÀü Á¤º¸°ÔÀÓ
¿ÏÀü Á¤º¸°ÔÀÓ(complete information game)Àº ¼±¼ö, Àü·«ÁýÇÕ, Àü·«¿¡ µû¸¥ º¸»ó µî °¢ ¼±¼ö¿¡ ´ëÇÑ ¸ðµç »çÇ×À» ¾Ë°í ½ÃÀÛÇÏ´Â °ÔÀÓÀ» ¸»Çϸç, ºÒ¿ÏÀü Á¤º¸°ÔÀÓ(incomplete information game)Àº ÀÌ·¯ÇÑ »çÇ× Áß Àû¾îµµ Çϳª´Â ¸ð¸£´Â °æ¿ìÀÇ °ÔÀÓÀ¸·Î¼ ƯÈ÷ »ó´ë¹æÀÇ º¸»óÀ» ¸ð¸¥´Ù°í °¡Á¤ÇÏ´Â °æ¿ì°¡ ÀϹÝÀûÀÌ´Ù.
¿¹¸¦ µé¾î, Áß°íÂ÷¸Å¸Å¸¦ À§ÇØ µÎ »ç¶÷ÀÌ Áß°íÂ÷ °¡°ÝÀ» ÈïÁ¤ÇÏ´Â °æ¿ì¸¦ °¡Á¤ÇØ º¸ÀÚ. ÀÌ °æ¿ì Áß°íÂ÷ ¼ÒÀ¯ÀÚ´Â Â÷ÀÇ ¼º´ÉÀ» Àß ¾Ë°í ÀÖÀ¸¹Ç·Î ¿ÏÀü Á¤º¸°ÔÀÓÀ̰í ÀÌ¿¡ ¹ÝÇØ »ç·Á´Â »ç¶÷Àº ÀϹÝÀûÀÎ Áß°íÂ÷ ½Ã¼¼ ¹× Ư¼º¸¸ ¾Ë »Ó ±¸Ã¼ÀûÀ¸·Î »ç·Á°í ÇÏ´Â Â÷ÀÇ ¼º´É¿¡ °üÇØ¼´Â Àß ¾ËÁö ¸øÇϹǷΠºÒ¿ÏÀü Á¤º¸°ÔÀÓÀÌ´Ù.
5) Á¦·Î¼¶ °ÔÀÓ°ú ºñÁ¦·Î¼¶ °ÔÀÓ
Á¦·Î¼¶ °ÔÀÓ(zero sum game)Àº °¢ ¼±¼ö°¡ ¾î¶² Àü·«À» ÅÃÇϵçÁö ±× °á°ú·Î¼ º¸»óÀÇ ÇÕÀÌ 0ÀÌ µÇ´Â °æ¿ìÀÇ °ÔÀÓÀ» ¸»Çϸç, ÇÑ »ç¶÷ÀÌ ÁÁÀ¸¸é ±×¸¸Å »ó´ë »ç¶÷Àº ³ª»Û °á°ú¸¦ ÃÊ·¡ÇÏ´Â °ÔÀÓÀ̹ǷΠÇù»óÀÌ ÀÌ·ç¾îÁú ¼ö ¾ø´Â Ư¡ÀÌ ÀÖ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ Á¦·Î¼¶ °ÔÀÓÀÌ ¾Æ´Ñ ¸ðµç °ÔÀÓÀº ºñÁ¦·Î¼¶ °ÔÀÓ(non-zero sum game)ÀÌ µÈ´Ù. °ÅÀÇ ¸ðµç µµ¹Ú°ÔÀÓÀº Á¦·Î¼¶ °ÔÀÓÀ̰í, ÁÖ½ÄÅõÀÚ´Â ¼·Î ÆÈ°í »ç´Â ÇüÅ·ΠÀÌ·ç¾îÁö±â ¶§¹®¿¡ ¸Å¸ÅÂ÷À͸¸À» °í·ÁÇϸé Á¦·Î¼¶ °ÔÀÓÀ̶ó°í º¼ ¼ö ÀÖÁö¸¸ ±â¾÷ÀÌ ¼ºÀåÇÏ¿© ±â¾÷ÀÇ °¡Ä¡°¡ ¿Ã¶ó°¡¸é ÁÖ½ÄÀÇ °¡Ä¡µµ ¿Ã¶ó°¡¹Ç·Î ÀÌ·¯ÇÑ ¸ðµç ¸éÀ» °í·ÁÇϸé ÁÖ½ÄÅõÀÚ´Â ÀϹÝÀûÀÎ µµ¹ÚÀÌ ¾Æ´Ï°í Á¦·Î¼¶ °ÔÀÓµµ ¾Æ´Ï´Ù.
|
/ ÀԷ½ð£: 2008. 02.26. 10:19
|
|
|
|